赋值运算符
将不满意的值赋值为自己满意的值,赋值运算符可以连续使用(链式赋值)。
示例:
int a=10;
int x=0;
int y=20;
a = x = y + 1; // 链式赋值
复合赋值符
+=、-=、*=、/=、%=、>>=、<<=、&=、|=、^=
单目/双目运算符
• 单目运算符:只有1个操作数
• 双目运算符:有2个操作数
常见单目运算符
1. !:逻辑反操作(真→假,假→真)
示例:
int main()
{
int flag = 3; // 0为假,非0为真
if (flag) // flag为真,进入if
{}
if (!flag) // flag为假,进入if
{}
}
2. -:负值
3. +:正值
4. &:取地址(int *p = &a; // p是指针变量)
5. sizeof:操作数的类型长度(以字节为单位)
示例:
int main()
{
int a = 10;
int n = sizeof(a); // 计算变量a所占内存大小,单位为字节
int n = sizeof(int); // 计算int类型所占内存大小
// sizeof是运算符,计算变量/类型创建的变量所占内存空间大小
printf("n = %d\n", n);
return 0;
}
位运算符
按位与 &
规则:对应二进制位都为1则为1,否则为0。
示例:
int main()
{
int a = 3; // 整数占4字节,1字节=8比特位
int b = -5;
int c = a & b;
// 3的补码:00000000 00000000 00000000 00000011
// -5的补码:11111111 11111111 11111111 11111011
// 按位与结果:00000000 00000000 00000000 00000011 → 十进制3
printf("c = %d\n", c); // 输出c=3
return 0;
}
按位异或 ^
规则:对应二进制位相同为0,相异为1。
特性:
• 3^3=0 → a^a=0
• 0^5=5 → 0^a=a
• 3^3^5=5、3^5^3=5(异或满足交换律)
异或交换变量示例:
int main()
{
int a = 3;
int b = 5;
printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b);
a = a ^ b; // a=3^5
b = a ^ b; // b=3^5^5 → b=3
a = a ^ b; // a=3^5^3 → a=5
printf("交换后:a=%d b=%d\n", a, b);
return 0;
}
移位运算符
1. 左移 <<:左边丢弃,右边补0。
示例:
◦ a=7,b=a<<1 → 二进制左移1位,结果为14(7*2=14)
◦ a=-7,b=a<<1 → 补码左移1位,结果为-14
2. 右移 >>:
◦ 算术移位:右边丢弃,左边补原符号位
◦ 逻辑移位:右边丢弃,左边补0
◦ 注意:移位运算符不要移动负数位
按位或 |
规则:对应二进制位有一个为1则为1,否则为0。
运算符分类
1. 算术运算符:+、-、*、/、%
◦ /:整型除法取整(1/2→0),浮点型除法保留小数(1.0/2→0.5)
◦ %:取模运算符两端必须是整数
2. 移位运算符:移动的是二进制位(不支持浮点数)
◦ 左移 <<
◦ 右移 >>
3. 位运算符:&(按位与)、|(按位或)、^(按位异或)
整数的二进制表示
整数的二进制有三种形式:原码、反码、补码,正数的原码、反码、补码相同,负数需要计算:
1. 原码:直接写出二进制,最高位为符号位(0正1负)
2. 反码:原码符号位不变,其他位按位取反
3. 补码:反码加1
4. 整数在内存中存储的是补码
示例(以-7为例,32位整型):
• 原码:10000000 00000000 00000000 00000111
• 反码:11111111 11111111 11111111 11111000
• 补码:11111111 11111111 11111111 11111001
内存大小说明
• 整型占4个字节,1字节=8比特位,4字节=32比特位
• 正数最高位为0,负数最高位为1