news 2026/4/18 3:24:54

不止于渲染!Multiverse 3.0:一模双擎三端,为物理AI打造“世界模型”的数字孪生引擎,一次编辑,处处运行

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张小明

前端开发工程师

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不止于渲染!Multiverse 3.0:一模双擎三端,为物理AI打造“世界模型”的数字孪生引擎,一次编辑,处处运行

在数字化转型的浪潮中,物联网(IoT)与数字孪生(Digital Twin)正从两个独立的技术概念,演变为驱动产业智能化升级的核心引擎。

经过两年的深度打磨,孪界科技正式发布了 Multiverse 3.0 数字孪生引擎首次实现了一个模型、一套API、云+端双引擎渲染,为具身智能的仿真与验证、世界模型的构建以及AI理解物理世界提供了一条可被验证和实践的技术路线,旨在为物联网世界构建一个“既看得见,又摸得着”的数字底座。

1. 从“可视”到“可感”:构建物理准确的孪生世界

传统的数字孪生往往止步于“好看”,而 Multiverse 3.0 致力于“真实”。

在新版本中,我们引入了底层的物理动力学系统。你可以为静态模型构件设置物理属性和动力学参数,建立刚体、柔体、液体对象,通过为模型对象设置密度、摩擦、刚度、阻尼、杨氏模量、泊松比等物理属性,模拟真实世界中每个对象的行为,使得孪生模型不仅可供观赏,更可以在虚拟世界中被操作、模拟、仿真和预测,最终让AI能在这个“世界模型”中学习和理解物理规律,填补了生成式AI在物理严谨性上的鸿沟。

2. 一模双擎:打破“高并发”与“高画质”的二元对立

尽管基于Unity或UE5的游戏引擎能够提供高质量渲染能力,但从孪界科技的实践来看,其面向游戏开发的架构和数据组织方式,在协作、更新和数据融合能力上存在较多挑战。

孪界科技使用了OpenUSD格式和NVIDIA Omniverse作为基础支撑,这为物理AI应用打下了坚实的基础。Multiverse 3.0 创造性地提出了“一模双擎”架构,彻底解决了这一难题:

  • 双引擎协同:同一套模型数据,既可以由本地 WebGL 引擎渲染,也可以由云端 Streaming 引擎渲染,适合大屏展示的影视级画质。

  • 无缝切换:开发者只需设置一个参数,即可在云渲染和端渲染之间自由切换,业务代码无需任何修改。

  • 技术底座:云渲染端基于 OpenUSD 格式与 NVIDIA Omniverse 构建,结合 PhysX 物理引擎,不仅解决了“只能看不能动”的局限,更实现了对复杂工业场景(如节拍仿真、因果关系建模)的完美支持。

3. 多端覆盖:一次编辑,处处运行

长期以来,WebGL端渲染引擎因显示效果差,本地资源占用多等原因,在大屏端和XR端的呈现面临较大挑战。为了适应多样化的物联网终端场景,Multiverse 3.0 基于“一模双擎”的技术红利,你可以通过“拖、拉、拽”的可视化编辑方式实现数字孪生场景的搭建,大大降低了三维孪生场景的构建难度;构建的三维孪生应用可以在像素流中直接加载,实现了大屏端、桌面端、XR端的全场景覆盖。

  • 大屏指挥:利用云渲染的极致画质,在指挥中心大屏上呈现震撼的视觉效果。

  • 移动巡检:利用 WebGL 的轻量化特性,在手机或平板上实现随时随地的设备巡检。

  • 沉浸交互:通过 XR 设备,进入沉浸式的虚拟空间进行培训与演练。

Web端场景编辑

推流场景展示

大屏效果展示

XR效果展示

4. 面向未来的物理AI生态

2025年末,随着AI和具身智能的快速发展,物理AI概念被广泛热议。孪界科技开始尝试将数字孪生与物理AI结合起来,不仅关注“看得见”,更要让孪生场景“可操作、可交互、可预测”,实现“可控、可复现、可评估”的仿真。

在Multiverse 3.0版本中,孪界科技开始关注如何表达和标注物理准确的三维世界,使AI及具身智能体能够在仿真环境中理解物理规律。

孪界科技建立了开源资产平台 https://synthesis.extwin.com ,包含超过1.5万个1:1实物的高质量仿真资产。其中大量资产带有铰链关节,孪界科技参与建设的ArtVIP数据集已被ICLR 2026接收,并成为NVIDIA Isaac Sim官方推荐的资产库。孪界开源资产平台还包含了结合真实建筑空间的三维模型搭建的众多三维仿真场景。

5. 写在最后

Multiverse 3.0 不止于渲染引擎,更是一个连接物理世界与数字世界的物理AI操作系统。它让数据不仅“流动”起来,更让模型“活”起来,为智慧工厂、智慧园区等复杂场景提供了从设计、施工到运维全生命周期的仿真与决策支持。

更多关于Multiverse 3.0 详细介绍及体验地址:https://www.extwin.com/col.jsp?id=156

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