(274)效果展示:
++插件启用:
(275)附加上本程序的文件总构成:
++定位球蓝图:
++接着开始准备文件。
(276)生成多边形组件:
++添加蓝图组件:
(277)多边形的颜色材质,这里简单化处理了,不用材质实例了:
(278)生成界面按钮:
(279)在场景中显示面积值的蓝图实现:
++以及场景里的承接 UIBP 的 actor 蓝图:
++以及:
++测试一下:
++至此,本程序的界面搭建,已经完成了,还剩下面积测量的逻辑没有实现。
(280)
谢谢
张小明
前端开发工程师
(274)效果展示:
++插件启用:
(275)附加上本程序的文件总构成:
++定位球蓝图:
++接着开始准备文件。
(276)生成多边形组件:
++添加蓝图组件:
(277)多边形的颜色材质,这里简单化处理了,不用材质实例了:
(278)生成界面按钮:
(279)在场景中显示面积值的蓝图实现:
++以及场景里的承接 UIBP 的 actor 蓝图:
++以及:
++测试一下:
++至此,本程序的界面搭建,已经完成了,还剩下面积测量的逻辑没有实现。
(280)
谢谢
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