Dynamic 3D Gaussians:革命性动态3D场景建模与跟踪技术详解
【免费下载链接】Dynamic3DGaussians项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/dy/Dynamic3DGaussians
Dynamic 3D Gaussians是一项突破性的动态3D场景建模技术,它通过将动态世界建模为一组随时间移动和旋转的3D高斯分布,成功将静态高斯 splatting 技术扩展到动态场景,实现了精确的新视角合成和密集3D六自由度跟踪。这项技术由Jonathon Luiten等人开发,发表于2024年的3DV国际会议。
技术原理:如何让3D高斯"动"起来?
传统的3D高斯 splatting 技术主要针对静态场景,而Dynamic 3D Gaussians通过引入时间维度,使3D高斯能够随时间动态变化。核心创新点在于:
- 动态参数化:每个3D高斯不仅包含位置、颜色、旋转和尺度等静态属性,还引入了随时间变化的动态参数
- 局部刚性约束:通过保持相邻高斯之间的相对位置和旋转关系,确保动态场景的物理合理性
- 软颜色一致性:使用正则化损失函数,使每个高斯的颜色在时间上保持相对稳定
图:Dynamic 3D Gaussians技术对不同动态场景的跟踪效果展示,彩色线条表示3D高斯的运动轨迹
快速上手:简单三步开始使用
1️⃣ 环境准备
首先克隆项目仓库并创建conda环境:
git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/dy/Dynamic3DGaussians conda env create --file environment.yml conda activate dynamic_gaussians然后安装渲染所需的CUDA代码:
git clone git@github.com:JonathonLuiten/diff-gaussian-rasterization-w-depth.git cd diff-gaussian-rasterization-w-depth python setup.py install pip install .2️⃣ 运行预训练模型可视化
下载预训练模型并运行可视化工具:
cd Dynamic3DGaussians wget https://omnomnom.vision.rwth-aachen.de/data/Dynamic3DGaussians/output.zip unzip output.zip python visualize.py可视化工具支持多种模式:
- 颜色渲染('color')
- 深度渲染('depth')
- 中心点显示('centers')
- 轨迹显示('trajectories')
- 旋转可视化('rotations')
3️⃣ 训练自己的模型
下载训练数据并开始训练:
cd Dynamic3DGaussians wget https://omnomnom.vision.rwth-aachen.de/data/Dynamic3DGaussians/data.zip unzip data.zip python train.py训练过程会自动处理多个时间步,为每个动态场景构建完整的3D高斯模型。
代码结构解析:简洁高效的设计
项目代码结构清晰,主要由几个核心文件组成:
- train.py:包含训练主循环和核心函数,实现了从数据加载到参数优化的完整流程
- visualize.py:基于Open3D的动态可视化工具,支持多种渲染模式和交互控制
- helpers.py:辅助函数集合,包括相机设置、损失函数和参数转换等
- external.py:外部代码和工具函数,包括SSIM/PSNR计算、旋转构建和高斯 densify 等功能
代码采用函数式设计,将所有参数分为两类:
- 'params':通过梯度下降更新的参数
- 'variables':不需要梯度更新的变量
这种设计使代码更加清晰,易于扩展和修改。
应用场景:从科研到创意
Dynamic 3D Gaussians技术有广泛的应用前景:
动态场景重建
能够精确捕捉和重建动态场景,如运动中的人物、物体交互等。系统已在多个数据集上进行测试,包括basketball、boxes、football、juggle、softball和tennis等动态场景。
新视角合成
通过动态3D高斯模型,可以从任意视角渲染场景,实现高质量的视图合成。这在虚拟现实、游戏开发和影视制作中有重要应用。
运动分析与跟踪
技术提供的密集3D六自由度跟踪能力,可用于运动分析、动作捕捉和机器人导航等领域。
创意编辑
未来计划支持场景合成等创意编辑功能,使用户能够修改和重组动态场景。
未来发展:持续优化与扩展
Dynamic 3D Gaussians项目仍在积极发展中,未来计划发布更多功能:
- 评估代码:用于评估新视角合成和跟踪性能
- 数据准备代码:从原始数据创建清洁数据集
- 场景创意编辑功能:支持场景合成和修改
项目也欢迎社区贡献,特别是在以下方面:
- 代码加速:优化现有实现,提高训练速度
- 可视化改进:开发更高效、更多样化的可视化工具
- 更好的前景/背景分割:提高分割质量,减少结果退化
引用与致谢
如果您在研究中使用了Dynamic 3D Gaussians,请引用以下论文:
@inproceedings{luiten2023dynamic, title={Dynamic 3D Gaussians: Tracking by Persistent Dynamic View Synthesis}, author={Luiten, Jonathon and Kopanas, Georgios and Leibe, Bastian and Ramanan, Deva}, booktitle={3DV}, year={2024} }该项目基于MIT许可证开源,但使用了来自Inria的cuda rasterizer代码,该部分有更严格的许可要求。详细信息请参见项目LICENSE.md。
Dynamic 3D Gaussians代表了动态场景建模领域的重要进展,为实时动态3D视觉提供了新的可能性。无论是科研人员还是开发者,都可以利用这项技术构建更先进的动态3D应用。
【免费下载链接】Dynamic3DGaussians项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/dy/Dynamic3DGaussians
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考