0.栈是一种只能在一端进行操作的线性表。
1.创建一个数据类型,里面包含一个数组,和一个栈顶指针,用来记录栈顶的位置。
#define MAXSIXZE 10 typedef struct SeqStack { int data[MAXSIXZE];//最大元素个数是10,也就是最多容量10个整形 int top;//用来记录栈顶 }SeqStack;2.初始化栈,栈顶指针初始化的时候可以-1或者0,不同的初始值在进行运算所改变的代码不一样
void InitStack(SeqStack* Ps) { Ps->top = -1;//将栈顶元素等于第一个位置的下面 }3.进栈操作,也就是插入操作(只能在最顶端进行插入),只能在一端进行,初始时top赋值为-1,而数组下标是从0开始的,所以进行插入的时候需要先把top加一,在进行赋值,插入之前需要判断栈是不是满了,十个数据栈顶最大也就是九,数组下标是0~9,等于9的时候应该报错,保证算法的健壮性。(先top++然后再赋值)
int Push(SeqStack* Ps, int elem) { if (Ps->top == MAXSIXZE - 1)//top其实是数组下标,如果等于最大的容量就没有空间可以使用了 return 1; Ps->data[++Ps->top] = elem;//top指向的是当前元素的下标,需要先加一在赋值 return 0; }4.在进行出栈操作也就是删除操作的时候,首先判断栈是不是空栈。也就是top是不是等于-1,如果是空栈的,不能出栈要报错,保证算法的健壮性,出栈的时候先把删除的元素赋值给临时变量,然后再让top减一,(这个时候只是把top减-并没有把数据删除,下一次赋值的时候会把原来的数据给覆盖掉,达到了逻辑上的删除),先赋值,然后再top-1,顺序不能弄错了
int Pop(SeqStack* Ps) { if (Ps->top == -1)//没有元素能够出栈 { return 1; } int temp = Ps->data[Ps->top];//先赋值,然后再自己减1 Ps->top -= 1; return temp;//把需要删除的数据给返回去 }5.得到栈顶元素,和出栈不同的是,这个地方只是得到这个元素,不会改变top的值,所以只需要判断栈是不是空栈即可,如果是空栈就报错,保证算法的健壮性,返回top+1可以得到当前顺序表有几个元素
int Gettop(SeqStack* Ps) { if (Ps->top == -1)//说明这个栈是空栈没有空间能够使用 { return -1; } int temp = Ps->data[Ps->top];//top就是栈的下标,top就是最大的元素下标 }6.顺序栈的建立,使用循环,不能超过最大的数组个数
int FoundStack(SeqStack* Ps) { int i = MAXSIXZE; int elem = 0; scanf("%d", &elem); while (elem != 0 && i--) { Push(Ps, elem); scanf("%d", &elem); } }7.打印顺序表中的数据,辅助函数
void ShowStack(SeqStack* Ps) { int i = 0; for (i = 0; i <= Ps->top;i++) { printf("%d->", Ps->data[i]); } printf("NULL\n"); }8.返回top,如果top==-1,说明是空指针
int Empty(SeqStack* Ps) { return Ps->top; }9。整体代码,栈这个章节相对容易
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #define MAXSIXZE 10 typedef struct SeqStack { int data[MAXSIXZE]; int top; }SeqStack; //void InitStack(SeqStack* Ps) //{ // Ps->top = -1;//将栈顶元素等于第一个位置的下面 //} //void InitStack(SeqStack* Ps) //{ // Ps->top = -1;//将栈顶元素等于第一个位置的下面 // //} void InitStack(SeqStack* Ps) { Ps->top = 0;//将栈顶元素等于第一个位置,将要被插入数据的位置 } //int Push(SeqStack* Ps, int elem)//top=-1的版本 //{ // if (Ps->top == MAXSIXZE - 1)//top其实是数组下标,如果等于最大的容量就没有空间可以使用了 // return 1; // Ps->data[++Ps->top] = elem;//top指向的是当前元素的下标,需要先加一在赋值 // return 0; //} int Push(SeqStack* Ps,int elem) { if (Ps->top == MAXSIXZE)//top指向当前需要被增加元素空间 { return 1; } Ps->data[Ps->top] = elem;//先赋值在加加 Ps->top++; return 0; } //int Pop(SeqStack* Ps)//top=-1的版本 //{ // if (Ps->top == -1)//没有元素能够出栈 // { // return 1; // } // int temp = Ps->data[Ps->top];//先赋值,然后再自己减1 // Ps->top -= 1; // return temp;//把需要删除的数据给返回去 //} int Pop(SeqStack* Ps) { if (Ps->top == 0)//说明没有元素 { return 1; } Ps->top--; int temp = Ps->data[Ps->top]; return 0; } //int Gettop(SeqStack* Ps)//top=-1 //{ // if (Ps->top == -1)//说明这个栈是空栈没有空间能够使用 // { // return -1; // } // int temp = Ps->data[Ps->top];//top就是栈的下标,top就是最大的元素下标 //} int Gettop(SeqStack* Ps) { if (Ps->top == 0)//说明这个栈是空栈没有空间能够使用 { return -1; } int temp = Ps->data[Ps->top];//top就是栈的下标,top就是最大的元素下标 } int FoundStack(SeqStack* Ps) { int i = MAXSIXZE; int elem = 0; scanf("%d", &elem); while (elem != 0 && i--) { Push(Ps, elem); scanf("%d", &elem); } } void ShowStack(SeqStack* Ps) { int i = 0; for (i = 0; i <= Ps->top-1;i++) { printf("%d->", Ps->data[i]); } printf("NULL\n"); } int Empty(SeqStack* Ps) { return Ps->top; } int main() { SeqStack S; InitStack(&S); FoundStack(&S); ShowStack(&S); Pop(&S); ShowStack(&S); return 0; }