news 2026/4/16 12:13:11

Thread类的基本用法

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张小明

前端开发工程师

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Thread类的基本用法

1.线程创建

见上篇博客https://blog.csdn.net/weixin_69059394/article/details/155943050?fromshare=blogdetail&sharetype=blogdetail&sharerId=155943050&sharerefer=PC&sharesource=weixin_69059394&sharefrom=from_link

2.是否是守护线程/设置守护线程

守护线程其实就是后台线程。

我们平时代码中所创建的所有线程默认都是前台线程。如需更换为后台线程,使用.setDaemon()。

判断是否是后台线程使用.isDaemon()。

JVM会在⼀个进程的所有非后台线程结束后,才会结束运行。

3.线程是否存活

java中创建的Thread对象和系统中的线程,是一一对应的关系。

但是Thread对象的生命周期和系统线程的生命周期,是不同的。很有可能Thread对象还存在,但是系统中的线程已经销毁了,判断线程是否还存活使用.isAlive()方法。

4.线程启动

.start()而非.run()。run()是线程的入口方法。

每个Thread对象只能.start()一次。(日抛)

5.进程中断

中断进程其实就是线程终止,意味着线程终止以后就不会再恢复了。

只要将线程的入口方法执行(run()方法)执行完毕,线程就随之结束了。

public class demo6 { public static boolean isFinished=false; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t=new Thread(()->{ while(!isFinished){ System.out.println("hello thread"); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } } System.out.println("t线程结束"); }); t.start(); Thread.sleep(5000); isFinished=true; } }

注意,这里我们创建的isFinished为静态成员变量,线程的入口方法是可以通过内部类访问外部类成员属性的方法,得到isFinished变量的值的。

但是当我们将isFinished写入main方法内,定义为局部变量时,程序运行失败。

以上是由于lambda表达式是回调函数,执行时机是真正创建出线程之后,因此很有可能出现线程在要创建时,main线程已经执行结束,其中的isFinished局部变量已经销毁。

所以lambda里面想要使用外部变量时,会触发变量捕获机制,将外面的局部变量拷贝一份到lambda里面,这样无论外面的局部变量是否销毁,都不影响线程的创建了。

但是变量捕获需要满足该变量为final或者实际上final,变量是不允许修改的。

java的Thread类中提供了现成的方法.interrupt()和变量isInterrupted()来中断线程和判断线程是否中断。

public class demo6 { //public static boolean isFinished=false; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t=new Thread(()->{ while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){ System.out.println("hello thread"); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { //throw new RuntimeException(e); break; } } System.out.println("t线程结束"); }); t.start(); Thread.sleep(6000); t.interrupt(); //isFinished=true; } }

使用.interrupt()方法不仅能设置中断标志位,还能唤醒sleep()这样的阻塞方法,唤醒sleep()以后就会抛出异常。

但是当我们不去break循环时,程序还会继续执行循环:

public class demo6 { //public static boolean isFinished=false; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t=new Thread(()->{ while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){ System.out.println("hello thread"); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { //throw new RuntimeException(e); //break; System.out.println("main线程尝试中断t线程"); } } System.out.println("t线程结束"); }); t.start(); Thread.sleep(6000); t.interrupt(); //isFinished=true; } }

这是由于sleep在被提前唤醒的情况下,把isInterrupted()标志位重新设置为false。这样t线程的终止权就在t线程自己手上。

6.线程等待

t.join() 表示main线程等待t线程结束。(可以理解为t线程插队到main线程前面,只有t结束,main才会执行。),

t.join(1000) 表示main线程至多等待t线程1000ms,如果不设置时间,那就等到天荒地老。

7.获取当前线程引用

public static Thread currentThread();

哪个线程调用这个静态方法就返回哪个线程的引用,作用类似于this。

8.线程休眠

需要注意的是,线程调度是不可控的,所以,实际上的休眠时间是大于参数设置的休眠时间的。

这是因为代码调用sleep,相当于线程让出了cpu资源,当设置的休眠时间到达以后,操作系统需要把线程重新调度到cpu上,才能继续执行。

时间到了,意味着允许被调度了,但不代表立刻被执行。

sleep(0)的用法,使当前进程立刻放弃cpu资源,等待操作系统重新调度。

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