news 2026/4/16 13:32:52

【普中STM32F1xx开发攻略--标准库版】-- 第 22 章 printf 重定向

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张小明

前端开发工程师

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【普中STM32F1xx开发攻略--标准库版】-- 第 22 章 printf 重定向

(1)实验平台:普中STM32F103朱雀、玄武开发板


上一章我们介绍了 STM32F1 的 USART 串口通信, 这一章我们来学习如何在STM32 上使用 printf 输出函数。 相信只要学习过 C 语言的朋友, 都会使用 printf函数。 本章要实现的功能是: 通过 printf 函数将信息打印在串口调试助手上显示。 学习本章的可以参考串口通信章节内容。 本章分为如下几部分内容:

22.1 printf 重定向介绍

22.1.1 printf 重定向简介

22.1.2 printf 函数格式

22.2 硬件设计

22.3 软件设计

22.3.1 USART1 初始化函数

22.3.2 printf 重定向函数

22.3.3 主函数

22.4 实验现象

课后作业


22.1 printf 重定向介绍

22.1.1 printf 重定向简介

我们知道 C 语言中 printf 函数默认输出设备是显示器, 如果要实现在串口或者 LCD 上显示, 必须重定义标准库函数里调用的与输出设备相关的函数。 比如使用 printf 输出到串口, 需要将 fputc 里面的输出指向串口,这一过程就叫重定向。

那么如何让 STM32 使用 printf 函数呢? 很简单, 只需要将 fputc 里面的输出指向 STM32 串口即可, fputc 函数有固定的格式, 我们只需要在函数内操作STM32 串口即可, 代码如下:

int fputc(int ch,FILE *p) //函数默认的, 在使用 printf 函数时自动调用 { USART_SendData(USART1,(u8)ch); while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE)==RESET); return ch; }

如果要让其他的串口也使用 printf 函数, 只需要修改下串口号即可。

22.1.2 printf 函数格式

printf 函数调用格式如下:

printf("<格式化字符串>", <参量表>);

其中格式化字符串包括两部分内容: 一部分是正常字符, 这些字符将按原样输出; 另一部分是格式化规定字符, 以"%"开始, 后跟一个或几个规定字符,用来确定输出内容格式。

参量表是需要输出的一系列参数, 其个数必须与格式化字符串所说明的输出参数个数一样多, 各参数之间用","分开, 且顺序一一对应, 否则将会出现意想不到的错误。

常用格式化规定字符如下:

%d 按照十进制整型数打印
%6d 按照十进制整型数打印, 至少 6 个字符宽
%f 按照浮点数打印
%6f 按照浮点数打印, 至少 6 个字符宽
%.2f 按照浮点数打印, 小数点后有 2 位小数
%6.2f 按照浮点数打印, 至少 6 个字符宽, 小数点后有 2 位小数
%x 按照十六进制打印
%c 打印字符
%s 打印字符串

例如: 使用 printf 函数输出一个整型数据 1234, 则调用格式如下:

int data=1234; printf(“输出整型数据 data=%d\r\n” ,data);

在 KEIL 中使用 printf 一定要勾选“微库” 选项, 否则不会输出。 配置如下:

在 STM32 程序开发中 printf 应用是非常广的, 当我们需要查看某些变量数值或者其他信息等, 都可以通过 printf 打印到串口调试助手上查看。

22.2 硬件设计

本章硬件电路与上一章串口通信实验一样, 使用到了 STM32F1 的串口 1 和LED 指示灯, 这里不多说。

22.3 软件设计

本章所要实现的功能是: 通过 printf 函数将信息打印在串口调试助手上显示, 同时 D1 指示灯不断闪烁, 表示系统正常运行。 程序框架如下:

(1) 初始化 USART1

(2) 编写 printf 重定向程序

(3) 编写主函数

本章软件部分非常简单, 只需要在上一章串口通信程序基础上, 加上一个printf 重定向函数即可。 下面我们打开“\4--实验程序\1--基础实验\14-printf重定向” 工程。

22.3.1 USART1 初始化函数

USART1 串口初始化程序同上一章串口通信实验一样。

22.3.2 printf 重定向函数

初始化 USART1 后, 就需要将 fputc 里面的输出指向 STM32 的串口, 代码如下

int fputc(int ch,FILE *p) //函数默认的, 在使用 printf 函数时自动调用 { USART_SendData(USART1,(u8)ch); while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE)==RESET); return ch; }

当使用 printf 函数时, 自动会调用 fputc 函数, 而 fputc 函数内又将输出设备重定义为 STM32 的 USART1, 所以要输出的数据就会在串口 1 上输出。

22.3.3 主函数

编写好前面几部分程序后, 接下来就可以编写主函数了, 代码如下:

#include "system.h" #include "SysTick.h" #include "led.h" #include "usart.h" /******************************************************************************* * 函 数 名 : main * 函数功能 : 主函数 * 输 入 : 无 * 输 出 : 无 *******************************************************************************/ int main() { u8 i=0; u16 data=1234; float fdata=12.34; char str[]="Hello World!"; SysTick_Init(72); NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); //中断优先级分组 分2组 LED_Init(); USART1_Init(115200); while(1) { i++; if(i%50==0) { LED1=!LED1; printf("输出整型数data=%d\r\n",data); printf("输出浮点型数fdata=%0.2f\r\n",fdata); printf("输出十六进制数data=%X\r\n",data); printf("输出八进制数data=%o\r\n",data); printf("输出字符串str=%s\r\n",str); } delay_ms(10); } }

主函数实现的功能很简单, 首先调用之前编写好的硬件初始化函数, 包括SysTick 系统时钟, LED 初始化等。 然后调用我们前面编写的 USART1 初始化函数,这里我们设定串口通信波特率为 115200。 最后进入 while 循环语句, 不断让 LED指示间隔 200ms 闪烁, 同时通过串口 1 输出一连串字符信息。

其实如果你学会了重定向到 USART1, 对于其他的串口重定向都是类似的。

22.4 实验现象

将工程程序编译后下载到开发板内, 可以看到 DS0 指示灯不断闪烁, 表示程序正常运行。 打开“\5--开发工具\4-常用辅助开发软件\串口调试助手\串口调试助手(丁丁)” 内串口调试助手。 实验现象如下: (前提一定要连接好线路,USB 线一端连接电脑, 另一端连接开发板“USB 转串口模块” 上的 USB 下载口,并且在“USB 转 TTL&电源” 模块上 P4 端子短接片已插上

课后作业

(1) 使用 printf 函数, 在串口调试助手上打印出九九乘法表。

(2) 使用 printf 函数, 在串口调试助手上打印杨辉三角。

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