news 2026/4/21 3:38:02

芯片制造全流程

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张小明

前端开发工程师

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芯片制造全流程

文章目录

  • 一、硅片、晶圆、芯片
    • 0.单晶硅
      • (1)单晶硅纯度
      • (2)市场规模
    • 1.硅片 (Raw Silicon Wafer)
    • 2.晶圆 (Wafer)、晶圆厂(Fab)
    • 3.晶粒(Die)、芯片 (Chip)、芯片设计公司(Fabless)
    • 4.SoC与Chiplet
      • (1)SoC (System on Chip,片上系统)
      • (2)Chiplet(先进封装)
  • 二、封装技术
    • 1.2.5D封装
    • 2.3D封装
      • (1)HBM (High Bandwidth Memory,高带宽内存)
  • 三、SOC与die
    • 1.SOC由单die变为多die原因
    • 2.SOC变为多die的优势
    • 3.多die SOC的劣势
    • 4.不同die的互联标准协议

一、硅片、晶圆、芯片

0.单晶硅

(1)单晶硅纯度

1.光伏级单晶硅纯度:99.9999%。大陆产能占全球90%
2.半导体级单晶硅纯度:99.999999999%。大陆产能仅占全球5%


(2)市场规模

1.硅片市场规模:112亿美元
2.芯片市场规模:4000亿美元
3.电脑、手机、汽车等各类电子产品市场规模:16800亿美元


1.硅片 (Raw Silicon Wafer)

1.硅片是光秃秃的晶圆

2.硅片的全球供应:
(1)日本的信越化工(Shin-Etsu),占比33%
(2)日本的盛高集团 (Sumco),占比25%
(3)中国台湾地区的环球晶圆 (Global Wafers),占比17%
(4)德国的Siltronic,占比13%
(5)韩国的SK Siltron,占比12%


2.晶圆 (Wafer)、晶圆厂(Fab)

硅片经过光刻、外延、刻蚀等一系列操作之后,变成包含有数百枚芯片的成熟晶圆.

晶圆越大,单片晶圆产出的芯片更多,硅片边缘处的残损芯片(edge die)占比更少。


3.晶粒(Die)、芯片 (Chip)、芯片设计公司(Fabless)

晶圆再经过切割封装,就成了一个个独立的芯片

wafer(晶圆),切割(Dicing)后称为Die(晶粒),封装(Packaging)后称为Chip(芯片)


4.SoC与Chiplet

(1)SoC (System on Chip,片上系统)

在 Chiplet 流行之前,行业的主流是 SoC(System on Chip,片上系统),也就是“单片集成”。

旧模式(SoC): 就像“做满汉全席”。CPU、显卡、内存控制器、USB接口等所有功能,都必须画在同一张完整的、巨大的 Die 上。

遇到的问题:
1.太贵了: Die 的面积越大,制造难度呈指数级上升。只要大 Die 上有一个微小的灰尘或坏点,整块昂贵的大 Die 就报废了(良率低)。
2.浪费资源: CPU 核心可能需要最先进的 3nm 工艺,但 USB 接口或音频模块用 14nm 就足够了。如果在 SoC 模式下,为了配合 CPU,你被迫用昂贵的 3nm 工艺去制造那些不需要高性能的 USB 模块,这不仅浪费钱,还很“奢侈”。


(2)Chiplet(先进封装)

Chiplet 就是把原来必须做在一整块大 Die 上的功能,拆分成几个小的 Die,然后像搭积木一样把它们拼在一个 Chip 里。

一个Chip里两个或多个Die的情况:
1.MCM (Multi-Chip Module): 这是较早期的做法。比如早期的 Intel 酷睿四核处理器,其实是把两个双核的 Die 并在了一起,“胶水粘在一起”变成了四核。
2.真正的 Chiplet 设计: 比如 AMD 的 Ryzen 处理器 或 苹果的 M1/M2 Ultra。
以 苹果 M1 Ultra 为例:它实际上是把 两块 M1 Max 的 Die,通过中间的一座“桥”(互连层)拼起来的。
结果: 性能直接翻倍,但良率比直接造一块超大 Die 要高得多。

总结:Die 是单个的功能单元(积木块)。Chiplet 是一种设计理念,即“把大 Die 拆成小 Die 再拼起来”。

现在,华为、AMD、Intel、台积电都在疯狂竞争这个领域,因为光刻机造 Die 的精度(如 3nm, 2nm)快到物理极限了,只能靠“拼积木”的技术(Chiplet/先进封装)来继续提升性能。



二、封装技术

1.2.5D封装

硅中介层 (Interposer)。Die 之间不直接对话,而是通过底下一层布满细密线路的“硅基底”进行超高速通信。


2.3D封装

TSV (硅通孔)。在硅片上打穿数千个微孔并填充金属,像电梯一样垂直贯穿所有 Die。

(1)HBM (High Bandwidth Memory,高带宽内存)

HBM 的构造完美展示了 3D 封装的三个关键动作:
1.垂直堆叠(Vertical Stacking): HBM 将 8 层或 12 层 DRAM 晶粒像煎饼一样叠起来,极大地节省了横向面积。
2.垂直通孔(TSV): 这是联系两者的纽带。HBM 内部有数万根垂直贯穿的金属柱,这就是 3D 封装最核心的“电梯”技术。
3.异质集成: HBM 的最底层通常是一个逻辑控制 Die,上面叠的是存储 Die。这种把不同功能的 Die 叠在一起的能力,正是 3D 封装的强项。



三、SOC与die

1.SOC由单die变为多die原因

传统的SOC放在一个die上。随着SOC的功能越来越复杂,SOC面积越来越大,造成了制造大面积die的良率降低。
于是现代SOC就变成了2个die。


2.SOC变为多die的优势

(1)生产良率提高了
(2)不同的die可以灵活选取不同nm工艺
(3)不同模块的die可单独快速迭代


指标单die SoC多die SoC
最大可用面积~600mm²无硬性限制
平均良率25-40%60-85%
开发周期24-36个月12-18个月
成本(相对)1.0x0.6-0.8x
性能扩展性有限理论上无限

3.多die SOC的劣势

1.互连延迟:die间通信比die内慢3-5倍
2.功耗开销:互连电路消耗额外功耗
3.设计复杂度:需要全新的EDA工具和验证方法
4.测试难度:需要多级测试策略(单die测试 + 系统级测试)


4.不同die的互联标准协议

1.UCIe(Universal Chiplet Interconnect Express):行业标准 【Chiplet必须使用UCIe】
2.Infinity Fabric(AMD):高速die间通信
3.EMIB(Intel):嵌入式多芯片互连桥


传统单die SoC:
[CPU+GPU+I/O] 全部用同一种工艺(比如5nm)
现代多die SoC:
[CPU Die] ← 3nm(性能优先)
[GPU Die] ← 4nm(平衡性能/功耗)
[I/O Die] ← 7nm(成本优先,模拟电路友好)
[缓存Die] ← 22nm(大容量SRAM,成本低)


单die:

┌─────────────────────────┐ │ 单一Die SoC │ │ ┌─────┐ ┌─────┐ ┌─────┐│ │ │ CPU │ │ GPU │ │ 内存││ │ │核心 │ │核心 │ │控制 ││ │ └─────┘ └─────┘ └─────┘│ │ ┌─────┐ ┌─────┐ ┌─────┐│ │ │ I/O │ │ DSP │ │ AI ││ │ │ 控制│ │单元 │ │加速 ││ │ └─────┘ └─────┘ └─────┘│ └─────────────────────────┘

双die:

┌─────────────────────────────────┐ │ 多Die SoC封装 │ │ ┌─────────┐ ┌─────────┐ │ │ │ CPU Die │───▶│ I/O Die │ │ │ │(8核心)│◀───│(内存/PCIe)│ │ │ └─────────┘ └─────────┘ │ │ ┌─────────┐ ┌─────────┐ │ │ │ GPU Die │───▶│ 缓存Die │ │ │ │(AI加速)│◀───│(大容量)│ │ │ └─────────┘ └─────────┘ │ │ 高速互连总线(EMIB/UCIe)│ └─────────────────────────────────┘
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