news 2026/6/10 13:15:55

软件体系结构——Chapter 8 性能

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张小明

前端开发工程师

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软件体系结构——Chapter 8 性能

目录

    • 1.性能的通用场景
    • 2.性能的策略

性能:关于时间,以及软件系统满足时间需求的能力。

1.性能的通用场景

刺激源
  • 系统内部或外部
刺激
  • 周期性、间歇性或随机性事件的到达
工件
  • 系统或系统中的一个或多个组件
环境
  • 系统运行状态
响应
  • 处理事件
响应度量
  • 延迟、截止时间、吞吐量、抖动、漏失率

2.性能的策略

  1. 控制资源需求(需求端)

    • 管理采样率

    • 限制事件响应速率

    • 优先级事件

    • 减少开销

    • 限制执行时间

    • 增加资源效率

  2. 管理资源(响应端)

    • 增加资源

    • 引入并发

    • 限制队列大小:添加移除策略

    • 资源调度

    • 维护计算的多个副本:将计算任务复制到多个服务器上执行

    • 维护数据的多个副本:将数据保存在不同速度的存储介质上


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