news 2026/6/10 22:37:10

Java 线程状态详解:从观察到理解

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张小明

前端开发工程师

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Java 线程状态详解:从观察到理解

一、观察线程的所有状态

在 Java 中,线程的状态是由 Thread.State 枚举定义的,一共有 6 种状态。这些状态代表了线程从创建到销毁的各个阶段。我们可以通过 Thread.getState() 方法来获取当前线程的状态。

以下是所有线程状态的列表:

  • NEW:线程刚刚创建,但尚未启动(调用 start() 方法之前)。
  • RUNNABLE:线程已经启动,正在执行或等待 CPU 调度。这包括线程在运行或就绪状态。
  • BLOCKED:线程正在等待监视器锁(monitor lock),通常发生在进入 synchronized 块或方法时被阻塞。
  • WAITING:线程正在无限期等待另一个线程的特定操作,例如调用 Object.wait()、Thread.join() 或 LockSupport.park()。
  • TIMED_WAITING:类似于 WAITING,但有时间限制,例如调用 Thread.sleep()、Object.wait(long timeout) 或 Thread.join(long millis)。
  • TERMINATED:线程执行完成或异常退出,已结束生命周期。

二、线程状态和状态转移的意义

状态转移的意义:

  • NEW → RUNNABLE:调用 thread.start()。意义:启动线程,进入可执行状态。这是线程“出生”的关键一步。
  • RUNNABLE → BLOCKED:尝试获取已被占用的锁。意义:体现了互斥访问的必要性,避免数据竞争。
  • RUNNABLE → WAITING:调用 wait()、join() 等。意义:实现线程协作,如生产者-消费者模式。
  • RUNNABLE → TIMED_WAITING:调用 sleep() 或带时限的 wait()。意义:引入时间维度,适用于延迟执行或超时机制。
  • BLOCKED → RUNNABLE:获取到锁。意义:阻塞结束,继续执行。
  • WAITING/TIMED_WAITING → RUNNABLE:收到 notify()、超时或中断。意义:唤醒机制,确保线程不会永久卡住。
  • RUNNABLE → TERMINATED:run() 方法执行完毕或抛出未捕获异常。意义:正常或异常结束,释放资源。

三、观察线程的状态和

观察 1:关注 NEW 、 RUNNABLE 、 TERMINATED 状态的转换

public class Observation1 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 创建线程 (NEW 状态) Thread simpleThread = new Thread(() -> { System.out.println("Thread is running... Doing some work."); // 模拟工作,结束后自然进入 TERMINATED }); // 观察 NEW 状态 System.out.println("State after creation: " + simpleThread.getState()); // NEW // 启动线程 (NEW -> RUNNABLE) simpleThread.start(); Thread.sleep(100); // 短暂等待,确保线程进入 RUNNABLE System.out.println("State after start: " + simpleThread.getState()); // RUNNABLE // 等待线程结束 (RUNNABLE -> TERMINATED) simpleThread.join(); System.out.println("State after termination: " + simpleThread.getState()); // TERMINATED } }

观察 2:关注 WAITING 、 BLOCKED 、 TIMED_WAITING 状态的转换

public class Observation2 { private static final Object lock = new Object(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 创建工作者线程 Thread workerThread = new Thread(() -> { try { // 进入 TIMED_WAITING (sleep) System.out.println("Entering TIMED_WAITING via sleep..."); Thread.sleep(1000); // 进入 WAITING (wait) synchronized (lock) { System.out.println("Entering WAITING via wait..."); lock.wait(); } // 模拟工作结束 System.out.println("Worker thread resuming after notify."); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } }); // 创建阻塞模拟线程:先占用锁 Thread blockerThread = new Thread(() -> { synchronized (lock) { try { System.out.println("Blocker holding lock for 2 seconds..."); Thread.sleep(2000); // 占用锁,迫使其他线程 BLOCKED } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } } }); // 启动 blocker 先占用锁 blockerThread.start(); Thread.sleep(100); // 确保 blocker 先运行 // 启动 worker (进入 RUNNABLE) workerThread.start(); Thread.sleep(100); System.out.println("Worker state after start: " + workerThread.getState()); // RUNNABLE // 观察 TIMED_WAITING (sleep) Thread.sleep(500); System.out.println("Worker state during sleep: " + workerThread.getState()); // TIMED_WAITING // 等待 sleep 结束,worker 尝试 wait,但需先获取锁(可能 BLOCKED) Thread.sleep(1000); System.out.println("Worker state when trying to acquire lock for wait: " + workerThread.getState()); // BLOCKED (如果 blocker 还在占用) // 等待 blocker 释放锁,worker 进入 WAITING Thread.sleep(1500); System.out.println("Worker state during wait: " + workerThread.getState()); // WAITING // 唤醒 worker (WAITING -> RUNNABLE) synchronized (lock) { lock.notify(); } Thread.sleep(100); System.out.println("Worker state after notify: " + workerThread.getState()); // RUNNABLE 或 TERMINATED // 等待结束 workerThread.join(); blockerThread.join(); } }
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