选择模型(Mesh):
进入Object Mode,选择你的模型。
进入权重绘制模式:
进入Weight Paint模式(可以在顶部菜单或快捷键
Ctrl + Tab中切换到 Weight Paint 模式)。
删除权重:
在Weight Paint模式下,所有的骨骼和权重信息都可以在右侧的Vertex Groups面板中查看。
选中你不想绑定的骨骼,点击Remove(删除)按钮,或选择Delete All Vertex Groups(删除所有权重组)。
删除父子关系:
如果你想完全解除父子关系,可以在Object Mode中,右键点击模型,选择Parent ->Clear Parent(清除父物体)。如果有子物体,选择Clear Parent (Keep Transformation)保留当前位置信息。
blender 取消绑定
张小明
前端开发工程师
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