news 2026/4/16 15:00:33

blender 取消绑定

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张小明

前端开发工程师

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  • 选择模型(Mesh)

    • 进入Object Mode,选择你的模型。

  • 进入权重绘制模式

    • 进入Weight Paint模式(可以在顶部菜单或快捷键Ctrl + Tab中切换到 Weight Paint 模式)。

  • 删除权重

    • Weight Paint模式下,所有的骨骼和权重信息都可以在右侧的Vertex Groups面板中查看。

    • 选中你不想绑定的骨骼,点击Remove(删除)按钮,或选择Delete All Vertex Groups(删除所有权重组)。

  • 删除父子关系

    如果你想完全解除父子关系,可以在Object Mode中,右键点击模型,选择Parent ->Clear Parent(清除父物体)。如果有子物体,选择Clear Parent (Keep Transformation)保留当前位置信息。
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